
Unity Asset:遺体安置室の3Dモデル「Morgue Room PBR」
こんにちは!UnityのAsset Storeで購入したアセットや、無料で提供されているアセットを実際に使ってみて紹介してみたいと思います。 遺体安置室の3Dモデル「Morgue Room PB...
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Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator を使って、一人称視点のプレイヤーキャラクターの作成をやってみます。 一人称視点のプレイヤーキャラクター...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator を使って、これまで勉強した内容を応用して、キャラクターが移動する際の三人称カメラとオブジェクトをクローズアップする時の一...
前回はリアルタイムライティングについて調べてみました。今回は事前計算によるライティングを調べてみたいと思います。 事前計算によるライティングの環境光と間接光 まずは準備として基本形状のCube...
最近のゲームグラフィックの進化がすさまじいわけですが、2016年に公開されたUnityのデモンストレーション「Adam 」を見た時は、これがホントにリアルタイムCGなのか?と疑ってしまうような、実写映...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator の公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。前回勉強した「マウス操作できるオブジェクトの作成...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creatorの公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。今回はマウスで操作できるオブジェクトの作成方法を勉...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creatorの公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。前回のチュートリアルで勉強した音声ファイルの再生方...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator の公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。今回は会話の音声ファイルを再生する方法について勉...
今回はWebに埋め込んだUnityのWebGLをウィンドウサイズに合わせて拡大縮小できるようにする方法の紹介です。 埋め込んだWebGLの表示をウィンドウサイズに合わせて拡大縮小させる これま...