Unity:ライトマップデータをゲーム実行中に切り替えてライティングを変える
今回はライトマッピングを使用した室内シーンの照明でゲーム実行中にライトマップデータを差し替えてライティングを変更する方法を試してみました。 シーンのライティング ライトマップをベイクする Ar...
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プレイヤーキャラクターをマウスクリックした位置に移動させる 今回は NavMesh 機能の勉強として、マウスクリックでエフェクト表示した場所にプレイヤーキャラクターを移動させる方法を試してみました。...
今回は一人称視点の探索ゲームが制作できるアセット First Person Exploration Kit のユーザーインターフェースを日本語化してみることにしました。 First Person...
今回は一人称視点の探索ゲームが制作できるアセット First Person Exploration Kit の基本機能を確認して簡単な脱出ゲームを作ってみたいと思います。 今回の記事は Unit...
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今回はアイテム探しを行うゲームを作成する場合などに必要な仕掛けとして、ゲームをリプレイする度にアイテムの場所がランダムに発生する仕組みを試してみました。 シーンの作成 基本オブジェクト Pla...
今回は無料で使えるリアルなゾンビキャラクター Artalasky Modern Zombie Free を紹介します。 Modern Zombie Free アセットの内容 ...
Unityの公式チュートリアル「マルチプレイヤーネットワーキング」の実習の模様をお送りしております。前回の記事はこちらからどうぞ 生成と再生成 公式サイトのチュートリアルページ 生成と再生成...
Unityの公式チュートリアル「マルチプレイヤーネットワーキング」の実習の模様をお送りしております。前回の記事はこちらからどうぞ 敵の破壊 公式サイトのチュートリアルページ 敵の破壊 ...
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