WordPress:ファイルがアップロードできなくなった原因はPHPのセーフモードでした
WordPressでファイルのアップロードができなくなった原因と解決まで 今回はブログを書いている最中に起こった、ファイルアップロードに失敗するトラブルについて忘れないように書いておきたいと思います...
WordPressでファイルのアップロードができなくなった原因と解決まで 今回はブログを書いている最中に起こった、ファイルアップロードに失敗するトラブルについて忘れないように書いておきたいと思います...
Unreal Engine マーケットプレイスでスプリングセール開催中ですよ! 日本時間の3月6日14時(米国東部時間3月6日0時)に始まったスプリングセールの終了は日本時間で3月14日13...
今回は、Unityで自己発光マテリアルを使ったオブジェクトだけで部屋のライティングをすると、どうなるのか?というのをいくつか試してみることにしました。 自己発光マテリアルを使って部屋のライティン...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator を使って、マウスクリックでクローズアップ表示したアイテムをマウスドラッグで回転する処理を試してみたいと思います。 ...
今回はUnityでカメラ回転をマウスドラッグで操作する方法を試してみました。 一人称視点のカメラマウスドラッグで視点回転 まずは以前の記事で使用した室内のオブジェクトを用意してシーンを作成しま...
今回はChapter3の作例にボタンクリックの効果音やオブジェクトが衝突した際の効果音を追加してみたいと思います。
Unityの入門書で”ヒヨコ本”として親しまれている「Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作」の作例にゲーム要素を追加してオリジナルゲームに改造。今回はタイトル画面、ゲームプレイ中、ゲームオーバー画面のそれぞれにBGMを設定してみたいと思います。
このブログで公開している記事のタイトルについて、これまで"Unity練習帳:Adventure Creatorチュートリアル"や"Unity入門書ヒヨコ本の作例改造"など、連載内容に合わせて記事タイト...
このブログでチュートリアルを紹介しているUnityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator のVersion 1.61がリリースされました。公式フォーラムでアップデート内容...
こんにちは!Unityの入門書で通称"ヒヨコ本"として親しまれている"Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 "の作例に色々とゲーム要素を追加してオリジナルゲームに仕上げ...