Unityのワークショップ”Unityでゲームを作ろう!vol.1″に参加しました
みなさんこんにちは!今回は10月20日開催されたUnityのワークショップ"Unityでゲームを作ろう!vol.1 "に参加したので復習を兼ねて内容をおさらいしてみたいと思います。 開催概要 ...
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今回はホラーゲームの完成プロジェクトアセット"Horror FPS Kit "のレビューをお送りします。 "Horror FPS Kit"のアセットをインポート アセットをインポー...
こんにちは!UnityのAsset Storeで購入したアセットや、無料アセットを紹介するUnityアセットストア探検隊。今回はデジゲー博2017 に出展するゲーム制作で使用するために購入したテンプレ...
海外CGポータルサイト"CG Channel "に掲載されている情報です。CC0ライセンスのHDRI画像が31枚ダウンロードできます! 紹介されているサイトはこちら。HDRI Haven ...
このブログでチュートリアルを紹介しているUnityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator のVersion 1.59がリリースされました。公式フォーラムでアップデート内容...
みなさんこんにちは!今回はオープンソースのテクスチャマップ作成ソフトAwesomeBumpの使い方を勉強してみたいと思います。 AwesomeBumpとは? 単一の画像ファイルから、3DCGの...
みなさんこんにちは!Unityのメールマガジンからアセットストアのリニューアルのお知らせが届きました。クローズドベータ実施中ということで、現状とリニューアル版の違いを見てみたいと思います。 ...
みなさんこんにちは!オープンソースで開発されている統合型3DCG作成ソフトBlenderのバージョン2.79がリリースされました。 Blender 2.79 リリース内容 公式Webサ...
今回はUnityのシーンで鏡面反射する床を作成した場合、床にキャラクターを映す設定を試してみたいと思います。 鏡面反射する床にキャラクターを表示する設定 今回は鏡のように鏡面反射する床に、Re...
今回はUnityのシーンをWebGLでビルドした時にぶち当たったライトの問題について紹介したいと思います。 WebGLでBakeライトとRealtimeライトを同時使用するとRealtimeライ...