
ティラノスクリプで制作したゲームをWordPressの記事に埋め込む
今回は、ティラノスクリプトで制作したゲームを WordPress の記事への埋め込みを試してみました。 作成したゲームをブラウザゲーム形式でパッケージング サンプルゲームの改造 ティラノ...
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今回はスクリプトでオブジェクトの動きを制御する際のコードの書き方で分からなかった内容をメモしておきたいと思います。 公式マニュアルに書かれているTransform.positionの例 オブジ...
Visual Novel Maker(ラノゲツクールMV)のベータ版と安定版のアップデート情報が Steam (4月6日付)で配信されました。 Steam の製品ニュースに掲載されているアッ...
今回は、ティラノスクリプトのゲーム画面サイズを横1280 x 縦720ピクセルに改造する手順を試してみました。 ティラノスクリプトの標準画面サイズ ティラノスクリプトの標準解像度は横960 x...
ここ最近はラノゲツクールMV を使ってノベルゲームの制作の面白さにハマり気味なので、別のツールはどんな感じなのか?と思い、今回はティラノスクリプト を使ってみることにしました。 © STR...
今回はアドベンチャーゲームやノベルゲームを制作できるソフト、ラノゲツクールMV で作成したゲームを WordPress に埋め込んでフルスクリーン表示することができたので紹介したいと思います。 ...
このブログでチュートリアルを紹介しているUnityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator のVersion 1.62がリリースされました。公式フォーラムでアップデート内容...
今回は、たまたま見つけたソースコード投稿共有コミュニティサイトのアニメーションが色々と面白かったので書いておきたいと思います。 ソースコード投稿共有コミュニティサイトとは? ざっくり言うとWe...
今回はゲーム販売サービス Steam で3月19日まで行われていたノベルゲーム制作ツール「ラノゲツクールMV」のフリーウィークエンドを利用して、はじめてノベルゲームを作ってみたので公開しました! ...
今回は、Blenderで基本的なアーマチュア(ボーン)の設定を確認するために、円柱オブジェクトに4つのボーンがあるアーマチュアを設定してIK設定を行う流れを試してみました。 オブジェクトの作成 ...