
Unity:SaveScoreシーンの改造〜ニフクラ mobile backend サンプル「シューティングゲームにランキングとゴースト機能を追加」
今回はニフクラ mobile backend のサンプルプロジェクト「シューティングゲームにランキングとゴースト機能を追加」からスコアを登録するシーン SaveScore を改造します。 ニフク...
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今回は独自ドメインで運用しているWordPressのレンタルサーバー引っ越しを行ったので、覚え書きとして手順を書いておくことにしました。 引っ越し元と引っ越し先のレンタルサーバー 引っ越しの理...
今回はニフクラ mobile backend のサンプルプロジェクト「シューティングゲームにランキングとゴースト機能を追加」のシーン Stage を改造します。 使用されているスクリプトベースの...
普段使っていないPCでUnityを使用した際の出来事。UnityのSceneビューに何も表示されない現象にしばらく悩んだので書いておくことにします。 トラブル内容 Unityでプロジェクトを作...
今回はUnity公式チュートリアル 2Dシューティング をベースにした ニフクラ mobile backend のサンプルに挑戦してみました。 ニフクラ mobile backend について...
ブログでチュートリアルを紹介しているUnityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator のVersion 1.65がリリースされました。公式フォーラムでアップデート内容が...
今回はUnity公式サイトに掲載されているチュートリアルの2Dシューティングを改造して自機にHPを設定してみました。 「公式チュートリアル 2Dシューティングに挑戦」の制作記事一覧 ...
Unity公式サイトに掲載されているチュートリアルの2Dシューティングに挑戦。今回は敵機のフォーメーションとスコア実装のステップを行いました。チュートリアルを進めながら変更した箇所などをピックアップし...
Unity公式サイトに掲載されているチュートリアルの2Dシューティングに挑戦。今回は敵機のHPと弾の攻撃力、アニメーションのステップを行いました。チュートリアルを進めながら変更した箇所などをピックアッ...
Unity公式サイトに掲載されているチュートリアルの2Dシューティングに挑戦。今回はプレイヤーの移動制限とタイトル作成のステップを行いました。チュートリアルを進めながら変更した箇所などをピックアップ...