Unity:自機の移動と弾の発射~公式チュートリアル 2Dシューティングに挑戦
今回はUnityの公式サイトに掲載されているチュートリアルの2Dシューティングに挑戦。自機の移動と弾の発射処理までのステップを行いました。チュートリアルを進めながら変更した箇所などをピックアップしてい...
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今回はUnity の Standard Assets の Character アセットに含まれている FPSController のプレハブを使用して、外部スクリプトからマウスカーソルのロックを制御す...
デジタルコンテンツのダウンロード販売サイト Humble Bundle(ハンブルバンドル) のチャリティーセール Humble Unity Bundle を購入したのでアセットを紹介。 ...
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プレイヤーキャラクターをマウスクリックした位置に移動させる 今回は NavMesh 機能の勉強として、マウスクリックでエフェクト表示した場所にプレイヤーキャラクターを移動させる方法を試してみました。...
今回は一人称視点の探索ゲームが制作できるアセット First Person Exploration Kit のユーザーインターフェースを日本語化してみることにしました。 First Person...
今回は一人称視点の探索ゲームが制作できるアセット First Person Exploration Kit の基本機能を確認して簡単な脱出ゲームを作ってみたいと思います。 今回の記事は Unit...
今回はマウスホイールでカメラの前後移動(ドリーイン、ドリーアウト)をスクリプトで制御する方法を試してみました。 ホイール回転を取得してカメラを移動する まずはシンプルにマウスホイールを回転し...
今回はアイテム探しを行うゲームを作成する場合などに必要な仕掛けとして、ゲームをリプレイする度にアイテムの場所がランダムに発生する仕組みを試してみました。 シーンの作成 基本オブジェクト Pla...
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