Blender:スナップ設定を変更してモデリングを快適にする
ゲーム制作の3DモデリングをBlenderで始めることにしました。Blender初心者なので、超基本的なことから覚え書きをしていきます。 快適なモデリングを行うためにグリッドスナップの設...
Unityをはじめゲーム制作や3DCGの情報をお届け
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みなさんこんにちは!Unity勉強するマンです。Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator のチュートリアルもいくつかクリアしたので、そろそろ簡単な脱出ゲームを作っ...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator を使って、これまで勉強した内容を応用して、キャラクターが移動する際の三人称カメラとオブジェクトをクローズアップする時の一...
前回はリアルタイムライティングについて調べてみました。今回は事前計算によるライティングを調べてみたいと思います。 事前計算によるライティングの環境光と間接光 まずは準備として基本形状のCube...
最近のゲームグラフィックの進化がすさまじいわけですが、2016年に公開されたUnityのデモンストレーション「Adam 」を見た時は、これがホントにリアルタイムCGなのか?と疑ってしまうような、実写映...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator の公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。前回勉強した「マウス操作できるオブジェクトの作成...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creatorの公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。今回はマウスで操作できるオブジェクトの作成方法を勉...
Unityからセキュリティパッチリリースのお知らせが届く Unityから次のような内容のセキュリティパッチのリリースのお知らせメールが届きました。 Unityをご利用の皆様へ、セキュリティに関す...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creatorの公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。前回のチュートリアルで勉強した音声ファイルの再生方...
Unityのアドベンチャーゲーム制作アセットAdventure Creator の公式サイトに掲載されている英語のチュートリアル を翻訳しながら進行中。今回は会話の音声ファイルを再生する方法について勉...