Unity:RigidbodyとHinge Jointを組み合わせてマウスクリックで叩いて揺らす
今回は Rigidbody と Hinge Joint コンポーネントを組み合わせ、オブジェクトをマウスクリックで叩くサンドバッグのようなものを作ってみました。 Hinge Joint コンポー...
Unityをはじめゲーム制作や3DCGの情報をお届け
今回は Rigidbody と Hinge Joint コンポーネントを組み合わせ、オブジェクトをマウスクリックで叩くサンドバッグのようなものを作ってみました。 Hinge Joint コンポー...
今回はRigidbodyコンポーネントアタッチしたオブジェクトのジャンプ力をキーの押し時間で調整する方法を試してみました。 Rigidbody コンポーネントに力を加える方法 今回はRigid...
今回は複数のオーディオクリップを順番に再生する手順を試してみました。 アセットストアから Seamless Loop and Short Music をダウンロード まずはアセットストアから無...
今回は標準アセットの Third Person Character を操作してスムーズに階段を上れるようにする方法を試してみました。 Third Person Character が階段と坂道を...
今回はUntiyの標準アセットに含まれる ThirdPersonCharacter を改造。通常移動が走るモーション、左:Shiftキー+移動キーで歩行となっているところを入れ替え、通常移動を歩行に...
今回は3Dモデルの投稿サイトニコニコ立体で公開されているMMDキャラクターschwarz式博麗霊夢をUnityにインポートして操作できるようになるまでの手順を試してみました。 ツールのダウンロー...
今回はニフクラ mobile backend のサンプルプロジェクト「シューティングゲームにランキングとゴースト機能を追加」からランキング表示を行うシーン LeaderBoard を改造します。 ...
今回はニフクラ mobile backend のサンプルプロジェクト「シューティングゲームにランキングとゴースト機能を追加」からスコアを登録するシーン SaveScore を改造します。 ニフク...
今回はニフクラ mobile backend のサンプルプロジェクト「シューティングゲームにランキングとゴースト機能を追加」のシーン Stage を改造します。 使用されているスクリプトベースの...
普段使っていないPCでUnityを使用した際の出来事。UnityのSceneビューに何も表示されない現象にしばらく悩んだので書いておくことにします。 トラブル内容 Unityでプロジェクトを作...