今回はニューリリースディスカウントで購入したアセット「Magica Cloth 2」の紹介です。
Magica Cloth 2
概要
キャラクターのあらゆるものを揺らすことができる Magica Cloth 2 が改良を加えて Version 2 に進化。
主な機能
- Unity DOTS (Data-Orient Technology Stack) による高速なクロスシミュレーション
- WebGL を除くすべてのプラットフォームで動作
- Transform と Mesh の両方で利用可能
- 物理的にリアルな動きを維持しながら2Dのような動きを組み合わせた2.5D動作を実現
- すべてのレンダーパイプラインで利用可能
- 専用シェーダーが不要
- 簡単で直感的なインターフェースによりすぐにセットアップが可能
- スローや停止などの時間操作が可能
- ポイント / エッジベースのコリジョン
- 自己衝突 / 相互衝突
- 浸透対策(法線によるバックストップ)
- 法線方向の調整機能
- 実行時構築を完全サポート
- 完全なソースコード付き
Ver1.xからの改善点
- 事前構築の廃止(Createボタンの廃止)
- PhysicsManager の廃止
- RenderDeformer / VirtualDeformerの廃止
- コンポーネントを1つに統合
- パラメータを大幅に簡素化
- 頂点ペイントの大幅な改善
- テクスチャによる頂点ペイントの指定
- プレハブにサブアセットを保存しない
要求システム
- Unity 2021.3.16 (LTS) 以上
- Burst 1.8.1 以上
- Collections 1.4.0 以上